架空なのに、本気。渋谷ストリームホールで体験できる“謎を解けるメディアアート” ――「Ehtel “Release” Party」プロデューサーに聞く

イベント名Ehtel -“Release” Party- Produced by SWAG
主催UKAB Lab.
制作・演出株式会社SWAG
会期2026年7月22日(水)〜8月28日(金)
会場渋谷ストリームホール(東京都渋谷区)
4F(ポップアップストア/無料)、5F・6F(体験型エキシビション/有料)


「Ehtel -“Release” Party- Produced by SWAG」は、架空のエナジードリンクブランド「Ehtel(エテル)」の発売記念を装いながら展開される、体験型のエンターテインメントイベントだ。ブランドと開発元の「UKAB Lab.」は架空の設定だが、イベントは現実に開催され、Ehtelも実際に試飲・購入できる商品として用意されている。フィクションと現実が重なり合う独特の構造こそが、本イベント最大の面白さだ。開催直前、企画・プロデュースを担当するSWAGの志満津勇馬氏に、企画の狙いや徹底した作り込みについて聞いた。<聞き手=木下慧輔>

  

「Ehtel -“Release” Party- Produced by SWAG」の仕掛け人、志満津勇馬氏

◆架空なのに、本気

志満津 少し複雑なのですが、ドリンク自体のキャッチコピーと、イベントのキャッチコピーは別にあります。「ここから先は、飲んだ人だけ。」はイベントのキャッチコピーで、「忘れられないほど、酸っぱい。」がドリンク自体のキャッチコピーです。

どちらも、ストーリーの先を知った後では、少し違ったニュアンスに感じられる仕掛けになっています。後から「そういうことだったのか」と思ってもらえるよう、さまざまな要素を仕込んでおり、コピーもその一つです。ストーリーに奥行きを与えつつ、背景を知らなくても自然に受け取れる表現になるよう検討を重ねました。

志満津 はい、そこは本当の部分です。古代ギリシャ神話に「レテの川」が登場します。生まれ変わりの際にその水を飲むと、前世の記憶を失って生まれ変われる、と伝えられています。諸説あるようですが、一般には「記憶を消すために飲む川の水」として扱われることが多いようです。

志満津 UKAは、ある生き物をデフォルメして生まれたキャラクターです。記憶にまつわる生き物を選ぶことで、ストーリー上の意味も持たせています。「何でも良いキャラクター」ではなく、その由来を軸に、チームでデザインを詰めていきました。イベントを体験しながら深く読み解きたい方には、その意味が全て分かってくるはずです。

  

  

◆なぜこの企画が生まれたのか

志満津 このイベントを企画した理由は、大きく二つあります。一つは、新たなビジネスモデルとして、自分たちで「興行」を手掛けることです。これまではBtoBの仕事が中心だったため、BtoCのビジネスモデルを確立したいという思いがありました。

もう一つは、得意とするメディアテクノロジーやインスタレーションの表現で、自分たちならではの企画に挑戦したかったことです。これまで、そうした表現では、来場者が自由に感じ取るアート寄りの見せ方が多かったと思うんです。個々の表現そのものを鑑賞してもらう側面が強かったのではないかと思います。僕らは、そうした要素を残しながら、メディアアートを体験することでストーリーが見えてくる仕組みを作りたいと考えました。そして、これまでと同じものは絶対にやりたくありませんでした。「何々っぽい」「何々みたい」と言われるのではなく、従来の国内イベントとは異なるものにしたい思いがありました。

志満津 ポップアップストアに実在の商品として並ぶドリンクを起点に、現実世界が拡張され、来場者がメディアインスタレーションへ導かれていく構成を考えました。

実際に飲むことで、来場者自身が物語の当事者になったと感じられるアイテムにしたかったんです。また、メディアインスタレーションと相性の良いグッズ展開ができること、そこからストーリーが広がっていく感覚を生み出せることも大きな理由でした。

  

◆あえて“映え”だけを狙わない

志満津 今はInstagramなどのSNSを意識し、「絵になる」「映える」空間で集客するイベントも多いですよね。そこから来場につなげていく。それも一つの方法だと思います。

今回は、そうした“映え”を前面に出した見せ方はしないと決めました。その方針も含めて、この企画の面白さだと考えています。

とはいえ、最終的には来場して楽しんで帰っていただくイベントです。来場者の方がSNSに動画や写真を上げてくださるのは、もちろん大歓迎です。

志満津 少し違います。実は4F(ポップアップエリア)は、しっかり「映える」ことを意識して作り込んでいます。一方で、他のエリアにも「思わず写真を撮りたくなる場面」はたくさんあります。

ストーリー上、全てを明かすことはできない制約があります。UKAB Lab.がSWAGにメディアインスタレーションの制作を依頼しているため、公式に発信できる内容も限られます。「UKAB Lab.が公表しても不自然ではない範囲」にとどめなければならない、ということです。

志満津 それで言うと、「ラボ」の名の通り研究組織で、Ehtelを開発しました。その裏には秘密が隠されていて、来場者にEhtelを試飲してもらうことで、飲んだ人だけが得られるものを用意したいのです。

UKAB Lab.とは、パートナーとしてやりづらいというより、「達成すべき目的」がある、という感じですね。ただ、そこから先の表現の仕方は自由で、結果的にお客様に楽しんでもらえるものであれば「SWAGの皆さんが一番良いと思う空間演出を提供してください」というスタンスです。「お金に糸目はつけないので、やってください」というわけです。

  

◆フロアごとに異なる体験

志満津 4Fは、本格的なポップアップストアとして成立させながら、SWAGの強みを生かした豪華な空間を目指しました。機材と映像を効果的に使い、一般的なポップアップとは異なる見せ方を意識しています。

SWAGにはさまざまなタイプのクリエイターがいるため、それぞれが個性を発揮できる一つの「箱」を作る必要がありました。5Fは、エリアを細かく分け、複数の異なる体験を楽しんでもらう構成です。インタラクティブな要素が強く、アミューズメント的な雰囲気もあります。一方、6Fは全体を統一したデザインとし、5Fとのコントラストを際立たせています。

フロアごとに表現が大きく異なるため、クリエイターからも「一つのイベントなのに、ここまで統一感がなくて良いのか」と声が上がったほどです。「箱」の中身は自由であり、「全体はストーリーによってつながるので、安心して自由に表現してほしい」と伝えました。

志満津 技術の組み合わせで言うなら、今までのイベントで試したことのない演出ばかりです。デジタル技術を駆使したインタラクティブな部分も、五感を使う体験も、ほぼ全てが新しい実験的な展示だと思います。

  

◆知らなくても楽しめる、知るともっと楽しめる

志満津 一方で、来場者が純粋に楽しめることも大切にしています。ストーリーありきで楽しんでもらうのではなく、何も知らなくても楽しめるし、知ることでより深みに入り込める二層構造にしています。どちらの楽しみ方もできるイベントです。

志満津 来場するたびに体験が大きく変わるわけではありません。ただ、各所にストーリーの要素を散りばめているため、一度で全てを回収できるかどうかは人によって異なると思います。中には、まずはインスタレーションを楽しみ、帰宅後にSNSなどで調べて「そんな裏側があったのか」と気付き、再来場時にはストーリーを意識して楽しむ方もいるかもしれません。ですが、まずは思うままに、自由に楽しんでもらいたいです。

志満津 それは4Fですね。4Fで少し滞在してもらえると、違和感に気付くと思います。

  

※応募受付は終了しました

イベスル読者プレゼント
「Ehtel -“Release” Party- Produced by SWAG」に5組10名をご招待

Ehtel -“Release” Party- Produced by SWAG」の体験型エキシビションに、抽選で5組10名をご招待します。

応募締切:2026年7月24日(金)正午

プレゼント内容
体験型エキシビションへの招待 5組10名
※当選者1組につき、1名分の招待コードを2件お送りします。

招待コード利用期間
2026年7月22日(水)~8月10日(月)
※イベントの会期は8月28日(金)までですが、今回の招待コードは8月10日(月)まで利用できます。

応募締切
2026年7月24日(金)正午必着

応募方法
メールの件名を「Ehtelプレゼント応募」とし、本文に氏名を記載の上、応募先メールアドレス:[-] までお送りください。 ※募集受付は終了しました。たくさんのご応募ありがとうございました

当選発表
当選者にのみ、応募に使用されたメールアドレス宛てに、招待コードと利用方法をお送りします。

注意事項
・応募は1人1回までです。
・希望日時が予定枚数に達している場合は、招待コードを利用できないことがあります。
・当選の権利および招待コードの譲渡、転売、換金はできません。

・当選メールを受信できるよう[]からのメールを受信可能に設定してください。
・会場までの交通費、宿泊費などは当選者の負担となります。
・応募時に取得した個人情報は、抽選および当選連絡の目的にのみ使用します。当選後のチケット取得方法は、当選者にメールでご案内します。

◆作り手としてのスタンス

志満津 クリエイターによってスタンスはそれぞれだと思いますが、僕自身は、どちらかと言えば商業的な「見てもらってなんぼ」という考え方が出発点にあります。なので、お客様が費やした時間に見合うものを提供できているかを大切にしています。チケット代を払ってくださった全ての方に「価値があった」と感じてもらえるものにすることは、他のクリエイターとも共有しています。その上で、自分たちが表現したいものを重ねていく、という順序です。

謎解きイベントは謎解きを、メディアアートイベントはアートを楽しむもの、という棲み分けが多い中で、「Ehtel “Release” Party」は一つのイベントで何通りもの楽しみ方がある。そこが、他のイベントにはない部分だと思います。

志満津 そうですね。今、謎解き系のイベントでも、現実世界の中で本当に存在しているかのようにイベントを展開する手法が増えてきていると思います。この夏、他のエリアでも似たような形式のイベントがいくつかあると思います。

ただ、僕らの場合はそれだけではなく、全体を一つの体験として設計しているので、ジャンルとしては少し異なる立ち位置を目指しています。

編集/執筆/取材

展示会・MICEの最新情報を発信する専門メディア「イベスル」の公式編集部です。東京ビッグサイトをはじめとする見本市会場に足を運び、主催者や出展者への直接取材を通じた「一次情報」をお届けしています。ビジネスチャンスを創出する場としてのMICEの魅力を、現場の視点からレポートします。

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